楽しいことでも、毎日やっていると飽きたりします。PSO2もそう。
昨年秋のHDD消去事件あたりから、友達が大量引退して、ほぼ ぼっち になったので、飽きるまでのサイクルも短くなっています。
友達と遊ぶのは、防衛戦のときくらい、あとはなにをするでもなくウダウダしています。
インしてもマイルームでぼけーっとしてたり。
デイリークラフトのクールタイム明けを、端末に張り付いて待ってるみたいな。
それで水曜日あたり、あー飽きた~、1~2週間くらい休もうかなとか考えていたら、突然のサービス一時停止。
そうなるとおかしなもので、無性にPSO2がやりたくなってきます Σ( ̄□ ̄lll
インできなくなって、なにをしていいかわからず、無駄にネットサーフィン(死語)とかして過ごしています。
なんだかんだいっても、普通に楽しんでいますからね。
とても不満な部分や、絶望していることすらありますけど、
ものすごくいいところもたくさんあるし(BGMとか)、
今後期待できる、楽しみにしている部分もあります。
文句言いまくりつつも、私はPSO2が好きなんだなと再認識したです。
サービス再開が楽しみですー。
" 幻のダークファルス【巨躯】討伐失敗パターン! "
を体験してみようという企画が開催されました。
【『PSO2放送局』第21回放送中!】2周年記念で緊急クエスト企画が二本立て!6/15(日)22時の緊急クエスト「猛る黒曜の暴腕」で幻のDF【巨躯】失敗パターン!レアドロップ倍率&経験値は222%!#PSO2 #感謝祭2014 pic.twitter.com/HCJVDdoZyX
— PhantasyStarOnline2 (@sega_pso2) 2014, 6月 15
失敗するように、DFの体力(ファルス・アーム戦の全体HP)を、通常の20倍に設定していたそうです。
いつも、撃破成功の必要達成率として設定した値の10倍くらい倒されるので、その2倍ということらしいです。
見たことある人はやはり少ないのでしょうね。
多くのシップが久しぶりに混雑表示になっていました。
ファルス・アーム撃破の目標達成率は、うろ覚えですが、
5分経過時で0%、15分時点で20%、25分くらいに40%とかだったかな。
失敗ムービーでもあるのかと期待していましたが、残念ながらなかったですね。
ロビーに戻ったら、通常のロビーBGMでした(現在はソニックロビーの曲)。
これときどきやってくれないかなー。経験値超ブースト付きで。
レベル上げにすごくいいと思います。
もし達成しちゃったら、本体戦のレアドロ率も超ブーストということで。
Te/Foだったので、頭上のHP表示は消したくなかったけど、ほかの人のキャラ名とかだけモザイクかけるのは、ものすごく大変なので、手抜き修正でごめんなさい。
6月11日アップデートのバランス調整で
緊急クエスト「狡猾なる黒翼の尖兵」において、クリアしたクエスト難度に応じて撃破達成率が上昇するように変更します。
引用元:アップデート | 『PSO2』プレイヤーズサイト
…となり、達成率が上がりやすくなりました。
22時からの予告緊急に参加しましたが、15分よりも少し早く100%を達成し、
25分くらいには200%に到達しました。
レアドロ+250%使用で、「ダルスバーレイ」が出ました。
Wikiとかで画像見たけど、かっこよさげですね。
ブレイバー育ててないので(現在Lv.41)、装備できませんが。。
今後も期待できるかな?
達成率が上がりやすくなったから、こっそりレアドロ率下げましたとかやめてくださいねー。
やっと出ましたー。「採掘基地防衛戦:襲来」で。
もうかなり安く買えるわけですが、自力発掘にこだわりたかったのです。
これを入手して、潜在解放しちゃったら、"ある意味ゲームクリア" みたいな武器ですしね。
とりあえず、潜在Lv.1、強化値+10、属性そのまま(氷25)、ファング・ソール、シュートIIIにしておきました。
費用は200万ちょい。残金100万弱。
メセタ貯めないとです。
見るからに、ちびっこ向けのデザインなので、ウチのキャラには似合わないだろうとスルーしていたのですが、ほかのブロガーさんたちとかが、結構大人っぽいキャラで着ていて似合っていたので買ってみました。