ほえほえPSO PSO2のプレイ日記とかです

ファンタシースターシリーズで好きな曲

PSO PSO2 PSOBB PSU ファンタシースター

※ 警告:超超超長文でチラシの裏で、なんのお役立ち情報もない、個人的な音楽の感想です。時間がもったいないのでこんなの読むくらいなら、鼻毛を抜いて並べて数を数えたりしたほうが有意義です。鼻血が止まらなくなって死にかけた人もいるらしいので気を付けて抜いてください。

PSO2NGS、 Global版公式Twitterさんが「好きなPS/PSOの音楽を教えて」ってツイートをされていたので、ブログネタにさせていただきます。

ファンタシースターシリーズって作品ごとに作風などが結構違ってて、個人的にはファーストシリーズ、PSOシリーズ、PSUシリーズとか分けて考えたくなります。
でもどの作品もBGMはとてもいいと思います。シリーズのファンだから補正がかかって贔屓目に見て(聴いて)しまうわけではなく、曲の評価が高いほかのRPGやほかのゲームと比べてもなかなかレベルが高いと思います。

自己満足100%な内容ですみませんが、プレイしたことのある各タイトルから、好きな曲を3曲ずつ選んで書き出してみます。3曲に絞るのは実際のところ無理なのですが、一応公開する記事なので、そのくらいが文章量的に限界かなと。
「favorite」って「一番好き」って意味らしいので本当はひとつしか選べないようですが、選べるわけがないですー。

※ ファーストシリーズの曲の曲名は、ファンタシースター ファーストシリーズ・コンプリートアルバムのものです。

ファンタシースター (I)

「Dungeon 1」

最初の街の練習用ダンジョンみたいなところで流れるほう。通常ダンジョン曲としては「Dungeon 2」のほうが人気あるかと思いますが、私としてはこちらのほうが好きです。先に聴いて「ファンタシースターのダンジョンの曲」として刷り込まれたというのが実際のところかと。
ファンタIの初プレイは、メガドライブにメガアダプタ(FM音源未対応)を接続してのマークIII/マスターシステム版でしたので、マークIIIのPSG音源のほうを最初に聴いたため、そちらの印象が強いかもしれません。
「交響組曲「ドラゴンクエスト」」(IIとかIII)のCDの、オーケストラバージョンはたしかにいいんだけど、最終トラックに収録されているファミコン音源ぽいメドレーのやつのほうがゲームを思い出して感動したってのを理解してくれる人はそれなりにいるかと思うのですが、それと同じ感じです。

「Dungeon 2」

たぶん人気の高いほう。スタッフロールの曲としても使用されていますね。スムーズにスクロールするダンジョンの映像とこの曲の組み合わせはかっこよかったです。クールって感じ。

「Sky City」

最終ダンジョンとかの曲。それっぽい雰囲気でかっこいい。この曲のメロディーが、PSOの遺跡エリアの非戦闘時BGMに使用されています。

ファンタシースターII 還らざる時の終わりに

「Violation」

アルゴル太陽系第三惑星デゾリスの、ネイシリーズの武具が置いてあるダンジョンの曲。
アウクバルの街の近くにあるメノーブのダンジョンで、ネイメットが見つからなくて、1日1~2時間程度のプレイを数ヵ月、途中放置して結局1年くらいかかってやっと取れたという地獄を味わいましたが、この曲は全然飽きなかった。RPGの曲として、飽きないというのも重要ですよね。

「The Place of Death」

ボス戦BGM。ネイ・ファースト、アーミーアイ、ダークファルス、マザーブレイン、そして最後の…、との戦闘で使用された曲です。
PSUのマザーブレイン戦でもこの曲をアレンジした「MOTHER」が使用され、PSO2でもエスカファルス・マザーとの戦闘時BGMとして「The Place Of Death – Esca Falz Mother battle -」というアレンジ曲が使用されました。

「Phantasy Sprite」

オープニングデモの曲。オープニングとかメインタイトル部分の曲って、そのゲームの入り口として強く印象に残りがちというのもありますが、この曲の場合はイントロ部分が、PSOのオープニング曲「OPENING THEME ~The whole new world~」のイントロとして使用されており、個人的にはイントロ部分のみ、ファンタシースターシリーズのメインテーマ的な曲かなと思ってるような。

IIの曲はかなり好きなので、3曲に絞るのは厳しすぎでした。ダンジョン曲とか戦闘時の曲とか、名曲だらけです。

時の継承者 ファンタシースターIII

「Main Theme」

オープニング曲。ファンタIIIメドレーである「Nostalgia in Solitude -PART1-」(PSOBB Ep.4 クレーター周辺 非戦闘時BGM)にも採用された名曲。

「SEARREN ~TYPE 386~」

パーティーメンバーのひとりである中性型ロボット「シーレン」が乗り物に変形するシーンの曲。人間サイズのシーレンが変形してどうやって仲間を4人乗せるのかという、ツッコミ待ちな、ある意味ギャグシーンの曲なのにやたらかっこよくて困ります(笑)

「Dome of Laya」

Main Themeのアレンジです。こちらもいい曲。

ファンタシースター 千年紀の終りに(PSIV)

「Fal」

綺麗な曲。(語彙ちからがないので無理しない)

「PS1 Dungeon arrange 2」

ファンタIの「Dungeon 1」のアレンジになります(ややこしい)。曲自体良アレンジでとてもいいのですが、戦闘終了からダンジョンの場面に復帰するときにフェードインするのがものすごくかっこいいです。そのフェードインバージョンをCDで聴けないのは残念。ゲームの裏技サウンドテスト「一曲即発」なら聴けるのですが。

「The Age of fables」

第四惑星リュクロスにて、アルゴル太陽系創世の秘密が明かされるという重要な場面の曲。それっぽい曲ですね。

千年紀も3曲に絞るのは大変厳しいです。

ファンタシースターオンライン(エピソード1&2)

「Image of hero」

神曲(かみきょく)中の神曲中の神曲中の神曲・・・∞。
別格です。PSOにはほかにもいい曲がたくさんありますが、これはもう次元が違う。この曲がどれほど神曲なのか、文字や言葉で全て伝えるのは無理。数パーセントしか表現できない。この曲に対する想い限定で脳内を見せたいくらい。
キャラクタークリエイトというPSOシリーズでは重要な場面の曲だというのもあるのかな。異世界に転生する重要な儀式というか。
初めてプレイしたオンラインゲームでもある、最初のDC版PSOを始めたときのワクワク感を一番思い出せる特別な曲。「音楽と記憶の(脳が勝手にやる)関連付け」。
とても美しい曲なのですが、ちょっと気怠さとか切なさとか(←表現としては確実に間違っていると思います。語彙力…)に似たようななにかを感じて、新たな世界に生まれ落ちる期待感と不安感に合ってるみたいなというか。ホントこの曲、好きすぎて辛い。好きすぎて死にたい。
絶対伝わってないと思うけど、死ぬ気で読み取ってくださいね(命令)。

「Day Dawns」

PSOのビジュアルロビーの曲ですね。PSPo2iのロビーでも使われたらしいし、NGSのセントラルシティの噴水のところでも聴けます。
PSOでは冒険にも行かず、何時間も延々とチャットしてたりしましたが、ずっと聴いていても飽きない曲でしたね。通称「寝落ちBGM」としても有名で、たしかに穏やかで暖かくて、よく眠れそうな曲。もしも死んで天国に行けるとしたら、この曲がかかっている気がします。

「Jungle -A lush load-」

エピソード2、中央管理区非戦闘時BGM。曲名的に密林エリア専用曲のようだけど、高山、海岸、中央管理区、更に制御塔でも使われていました。でも、またこれかーとか思わなかったです。この曲でよかったなと。ロビー曲と同じで良い意味で聴き流せる曲。でもふと立ち止まって意識して聴くと良い曲だなーって。
「封印ノダチ」を取るために制御塔周回したので聴きまくりましたが、この曲のおかげで頑張れたってのは事実だと思います。

ファンタシースターオンライン ブルーバースト エピソード4

「Nostalgia in Solitude -PART 1-」

クレーター周辺 非戦闘時BGM。ファンタIIIメドレーになっています。選曲とアレンジが見事。ファンタIIIの「Main Theme」部分でキタ――(゚∀゚)――!!ってなります。

「Underworld -equilibrium-」

地下砂漠 非戦闘時BGMです。超神曲。語彙力が終わってるので魅力を説明するのに逆にわかりやすく言いますと「あああああー!Σ( ̄□ ̄lll」って感じです。伝わったはずです。

「"IDOLA" The Fanatic Viper」

エピソード4ラスボス戦BGM。広いフィールドで巨大なくせにメチャクチャ暴れまくる蛇みたいなのと戦うのは楽しかったですね。その戦闘を盛り上げてくれるいい曲でした。
PSOのボス戦BGMは、PSOエピソード1 ダークファルス戦の曲のフレーズがPSO2エピソード1 ファルス・アーム戦の曲に使用され、PSOエピソード2 オルガ・フロウの曲のフレーズが、PSO2エピソード2 ダークファルス・ルーサー戦に使用され、PSOエピソード3のラスボス戦BGM「"IDOLA" The Strange Fruits」がPSO2エピソード3 深遠なる闇戦に使用されたので、この曲もPSO2エピソード4ラスボス戦で使われると思ったら使われませんでしたね。どこに入ってるんだろうと必死で聴きとろうとしてしまいました。

ファンタシースターユニバース

「Ohtoku City -Neudaiz-」

グラール太陽系第二惑星ニューデイズ、オウトクシティBGM。超癒し曲です。グラールのどこかに住むとしたらあそこがいいです。住むより旅行先としていい場所な気もしますが。

「Old Rozenom City」

第一惑星パルム、旧ローゼノムシティのBGMです。PSUやってた頃は、暇さえあれば、ミッション「星の傷跡」をCランク(最低難易度)で受けて邪魔なモンスターを排除し、1時間でも まったり していたものです。廃墟萌えです。もしいつか、旧作のフィールドなどが再現される機会があったとしたら、この街を、建物の中まで全部入って散策できるようにして実装してほしいです。昼夜と季節の変化も忘れずに!

「Paracabana Coast」

第一惑星パルム、パラカバナ海岸の曲です。PSO2のサマーロビー曲としても思い出深いです。PSO2のイベントロビー曲は、PSOやPSUの曲が使用されていて、最初は使いまわしかー、新曲にしてほしかったとか思ったけど、さすがに定着して今ではPSO2のロビーの曲って認識が強いかもですね。どれもいい曲です。

ファンタシースターオンライン2

「Dark To Light」

エピソード6ラスボス、原初の闇 ソダム戦BGM。これも神曲。
最近、PSO2側のマイショップで、この曲のミュージックディスクを3億1500万で買いました。そのためにいつからだったか、ウィークリーミッションと週3回のデイリーミッション、デイリーロドスとかやってメセタ貯めました。そのくらい好きってことです。

「Unfathomable Darkness」

エピソード3ラスボス、深遠なる闇戦のBGM。「千年紀の終りに(PSIV)」ラスボスである深遠なる闇(最終形態)との戦闘時のBGM「Ooze」のアレンジです。
原曲の良さをそのまま残しつつ、新たな魅力も注ぎ込んだ神アレンジだと思います。

PSO2はさすがにゲーム自体のボリュームが過去作の比ではない大きさで、3曲に絞るのは無理なので、あえて2曲だけにしておきます。

あと、NGSもかなりいい曲だらけですが、プレイ開始して1年ちょっとしか経ってないので、今回はやめておきます。

好みは人それぞれだけどさー、いくらなんでもあの曲は入るだろ貴様と言いたい人もいるかもですが、たぶんその曲も一番くらいに好きだと思いますと言っておきます。3曲ずつ選ぶのが大変でね。




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固有名詞の綴りが変わりまくってる

ファンタシースターシリーズは作品によってキャラクターの人名などの固有名詞や、その綴りがコロコロ変わってるんですよねー。適当に書いてみます。記事にした意味は特にありません。なんとなくです。
「あーなんか綴りが違うー。なんとなくブログ記事にしてみるかー(*゚ρ゚)」程度で、なにも考えてません!

※ 海外版については複数のファンサイトなどを参考にさせていただきましたが、情報の間違いや、私の勘違い、書き間違いなどがあるかもしれません。情報の正確性は保障できません。大体こんなもんって感じで話のタネ程度にお考えください。説明文についても同様になります。

※ 記事内では「ファンタシースター 千年紀の終りに」を「PSIV」と表記しています。

『アリサ・ランディール』

「Alicer Landeel」 日本版PSIV
「Alis Landale」 海外版PSIV
「Alisa=Landeel」 日本版PSO2

「アリサ・ランディール」
ファンタシースターIの主人公。女性。
日本版での英字表記は「Alicer Landeel」。
海外版では「Alis Landale」。ゲーム内での表記は「ALIS」。ゲーム内では名前が4文字までしか表示できないため、このような表記になったらしい。海外版では「アリス」と読ませ、本来は「Alice」であるという説あり(公式設定であるかは未確認)。

「アリサ=ランディール」
ファンタシースターオンライン2 エピソード5に登場したキャラクター。上のアリサとは別人。
日本版での英字表記は「Alisa=Landeel」。

『ランディール号』

「Landeel」 日本版PSIV, 海外版PSU
「Landale」 海外版PSIV

「ランディール号」
ファンタシースターIIとIVに登場する宇宙船。船長の宇宙海賊タイラーが、ファンタシースターIでアリサ・ランディールと共に戦った仲間の一人「タイロン」の子孫なので、そのような繋がりで命名されたと思われる(?)。
日本版での英字表記は「Landeel」。
海外版での表記は「Landale」。

「ランディール号」
ファンタシースターユニバースシリーズに登場する宇宙船。上のランディール号やアリサ・ランディールとは無関係。
海外版PSUでの表記はなぜか日本版PSIVと同じ「Landeel」らしい?

『ルツ』

「Lutz」 日本版PSI,(日本版PSII), 日本版PSIV, 海外版PSII, 海外版PSIV
「Rutsu」 海外版PSU
「Lutsu」 日本版PSO2

「ルツ(ミゼリス・ルツ・イーサ・ラナイ)」
ファンタシースターIとIIに登場する男性キャラクター。Iでは主人公アリサと共に戦った仲間。
日本版での英字表記は「Lutz」。
海外版ではファンタシースターIのみ「Noah」という名前に変更されている。IIとIVでは日本版と同じ「Lutz」。
困ったことに、IIでラスボスが待ち構えるラストダンジョンの名前が「宇宙船ノア」、海外版での綴りは「Noah」。もちろんルツとは全く関係ない。

「イズマ・ルツ」
ファンタシースターユニバースシリーズに登場する男性キャラクター。上のルツとは別人。
海外版の表記は「Izuma Rutsu」。

「ルツ=セロ=レイ=クエント」
ファンタシースターオンライン2 エピソード5に登場したキャラクター。上の二人とは別人。
日本版の英字表記は「Lutsu=Cero=Lay=Cuent」。

『タイラー』

「Tyler」 海外版PSII, 海外版PSIV
「Tylor」 海外版PSU

「タイラー」
ファンタシースターIIに登場する男性キャラクターで宇宙海賊。宇宙船ランディール号で主人公達を救出する。
海外版での表記は「Tyler」。

「アルフォート・タイラー」
ファンタシースターユニバースシリーズに登場する男性キャラクターで宇宙海賊。宇宙船ランディール号艦長。上のタイラーとは別人。
海外版では「Alfort Tylor」。

『ライア』

「Laya」 海外版PSIII
「Laia」 海外版PSU

「ライア」
ファンタシースターIIIに登場する女性キャラクター。
「ライア・ル・シール」、その妹「ライア(通称二代目ライア)」、二代目ライアの娘「ライア・サ・リーク」の3人が登場。
海外版での名前はそれぞれ「Laya」、「Laya」、「Gwen」らしい。

「ライア・マルチネス」
ファンタシースターユニバースシリーズに登場する女性キャラクター。PSIIIの3人とは別人。
海外版での表記は「Laia Martinez」。

『シーレン』『フォーレン』

「Searren」 日本版PSIII(シーレン)
「Fallen」 日本版PSIV(フォーレン)
「Wren」 海外版PSIII(シーレン), 海外版PSIV(フォーレン)

「シーレン」「フォーレン」
シーレンはファンタシースターIIIに登場する中性型ロボット。フォーレンはファンタシースターIVに登場する男性型アンドロイド。別人だが海外版では同じ「Wren」という名前。日本版もシーレンは「Searren」、フォーレンが「Fallen」と、似たような名前でありながら「レン」部分の綴りが異なる。

『ダークファルス』

「Dark Phallus」 日本版PSI~IV
「Dark Falz」 海外版PSI, 日本版PSOシリーズ, 海外版PSOシリーズ
「Dark Force」 海外版PSII,III,IV

「ダークファルス」
シリーズ皆勤賞ボスキャラクター。

『リュクロス』

「Ryucross」 日本版PSIV
「Rykros」 海外版PSIV, 海外版PSU

「アルゴル太陽系第4惑星リュクロス」
ファンタシースターI,II,IVの舞台であるアルゴル太陽系の第4惑星。ただしIVで新たに設定されたため、I~IIIには未登場。
日本版での英字表記は「Ryucross」。
海外版での表記は「Rykros」。

「暗黒惑星リュクロス」
ファンタシースターユニバースシリーズに登場する人工惑星。アルゴルのリュクロスとは無関係。
海外版での表記は「Rykros」。
この惑星がモチーフとなっているウォンド、「リュクロス・スタッフ(Rykros Staff)」「リュクロス・バトン(Rykros Baton)」「リュクロス・セプター(Rykros Scepter)」が登場した。

なんか、日本人が考えたようなローマ字っぽいのとか、海外版スタッフが考えたような英語っぽい表現とかいろいろあって面白いなーと思いました(*゚ρ゚)




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ファンタシースターは「ゆるいSF」

PSO PSO2 ファンタシースター

SFの世界観が特徴のファンタシースターシリーズですが、SF考証とか科学考証みたいのは、結構テキトーだったりします。
個人的には、本格的なSFを求めてプレイしてきたわけではないので、ゆるくてテキトーでいいと思っています。

今回は、ファンタシースターI~IV(千年紀)の無茶な設定の一部をご紹介したいと思います。あとおまけのPSOとPSO2。

※ 批判記事ではありませんし、否定的な内容のつもりもありませんが、ド素人であるわたしの想像による「正しくないかもしれない」「無理があるかもしれない」ことへのツッコミなので、不快に感じる方もいらっしゃるかもしれません。一応閲覧注意かも?




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間違えやすいファンタシースター その2

今年で30周年という長い歴史をもつファンタシースターシリーズですから、いろいろ情報が間違って伝わっていたりします。
過去作をプレイした人も、記憶が曖昧になっていて、こういうブログ記事とかで、間違ったことを書いちゃったり。

よくありがちな間違いに軽くツッコミを入れてみます。
いや、お前も間違えてるからという部分があったら教えてください!

あと、細かいよ、どっちでもいいよという部分が多々あるかもです。ごめんなさい。




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ニコイチ

※ チラシの裏です。
※「ファンタシースターオンライン(PSO)」に対して、ほんの少し否定的・批判的な内容を含みます(おバカ記事ですが)。




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