ほえほえPSO PSO2のプレイ日記とかです

プレオープンβテスト無事終了

PSO2   2012.06.18 Mon 20:37

前回のクローズドβは、通信遅延、回線切断、ログイン障害がかなり酷いレベルだったので、どうなるかと心配でしたが、今回は超快適でした。
α1テストから毎回、ラグってるのが普通の状態で、2回3回とテストを重ねて、まったく改善されなかったので、ある程度残ってしまうのかとも思いましたが、直ってよかったですね^^
最適化・軽量化も、クローズドβまでにほぼ完了したと言っていた気がするのですが、更に軽くなっていました。

不調の原因が未だに不明とのことで、そこは不安ですね。
なんかわかんないけど直ったからいいやじゃなく、調査は続けて頂きたいと思います。

システムや演出面も、結構改良されていました。
様々な場面で、冗長だった部分がテンポよくなっているのを感じました。
まだまだ直すべき部分はたくさんあるでしょうが、正式サービス開始後も改善していくとのことなので、期待できそうですね。

αテストから参加してきて、不具合や仕様のおかしい部分に不安を感じたり、ほかにも大丈夫なのかなこのゲーム…て思うことも多々ありました。
早く正式サービスが始まらないかなとも思ったけど、見切り発車しないで、可能なら1年でも2年でも延期していいからしっかり作ってほしいという思いもありました。

今回のテストに参加して、ゲームの完成度、安定性という意味では十分だなと、テストを終了して正式サービスに移行しても大丈夫そうだなと感じることができました。
あとはただ、楽しみにその日を待ちたいと思います。

これまでご一緒してくださったみなさん、これからご一緒するみなさん、よろしくお願いしますね!

オープンβテスト開始日時:2012年6月21日(木)16:00~

今回からの新要素、砂漠ステージ。
PSUのモトゥブっぽくもあるけど、機械っぽい建造物の感じが、PSOBBエピソード4の「クレーター内部」っぽいと思いました。なかなかいい雰囲気^^

クエストカウンターの屋根の上で終了。

パーティープレイ動画

許可を得ていないプレイヤーさんのキャラ名やプレイヤーIDネームは映らないようにしてあります。

友達向けな内容なので、外部サイトへの貼り付けやリンクなどは、ご遠慮頂ければ幸いです。

[動画] 【プレOBT限定】砂漠任務

YouTubeで観る

 
このときのマップパターンは地味でした。砂嵐もなかったし。
夜になったりもするらしいですよ。次はぜひ見てみたいですね。

掘削機への、高速ぴこぴこアクセスがカワイイですね。ちょっと間抜けな気もしますが。ロビアク化したら人気出そう。
PSOでも、スイッチ押すアクションで、後ろからちょっかいかけたりしましたよね^^




TIPS:
記事内のスクリーンショットは、クリックするとその場にポップアップ(JavaScript有効時)
クリックで拡大後、マウスホイールで拡大縮小、ドラッグで動かすことができる
詳しい説明はこちら(Lightbox Plus)
記事URL「http://runa.matrix.jp/pre-open-beta-test/」は変更する可能性があります。
リンクの際はリンク用URL にお願いします。

クローズドベータテスト感想2

PSO2   2012.05.14 Mon 22:04

前回の記事が、いつもの無駄な長文プラス動画貼り付けで長くなったので、分割しようと思ってたですが、もうあまり書くこと残ってなかた。
無理になにか書こうとするとアレなので簡単に~。

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

フレンド登録した友達のキャラをNPCとして呼び出せる「フレンドパートナー」システム。
友達が私のキャラを呼び出してくれました(部屋主じゃなくても呼び出せる)。
自分の別キャラを呼び出すこともできるらしいです。
フレンドパートナー登録は任意なので、自分のキャラをNPCとして使われるのが嫌な人も心配不要です。

PSOBBにもあったチームシステムが復活です。
キャラ名の上のがチーム名とチームフラッグです。
今回のフラッグはシンボルアートで作成します。
BBの時はBMP画像だったので、著作権違反画像の問題があったのですが、小さいシンボルアートならかなりマシになるでしょうね。

今のところ、チーム専用クエや特典みたいのはないけど、チームチャットが便利です。
BBのは画面下部にチームチャット専用ウィンドウが出て邪魔でしたが、今回はチャットチャンネル切り替えで、フキダシで喋れます。
強調(トゲトゲ)&思案(モヤモヤ)フキダシも出せるし、シンボルアートもOK。
カットインだけは出せなかったのが残念ですね。

PSO2CBTの話題が出るたびに真っ先にこの顔を思い出すと思う。
ラッピースーツゲーでした。右を向いても左を見てもラッピーだらけでした^^
今回は、武器や防具を変更するように、ドレッシングルーム不要でどこでも着替えられるので、マルチパーティーエリアでほかのパーティーがラッピー部隊だったからこちらも着替えてみたいな感じで楽しかったです^0^



TIPS:
「続きを読む »」をクリックすると、折りたたまれている内容が展開される(PCのみ / JavaScript有効時)
記事URL「http://runa.matrix.jp/closed-beta-test-2/」は変更する可能性があります。
リンクの際はリンク用URL にお願いします。

パーティープレイ動画

PSO2   2012.05.07 Mon 00:17

今まで、PSUでもPSO2でも、遠慮して撮らずにいたパーティープレイ動画です。
恥ずかしいとか、やりにくいとかって人もいるだろうなと、お願いするのも躊躇していたのですが、ちょっといいきっかけをいただけたので、今回実現しました。

協力してくださったみなさん、ありがとうでした(* ̄▽ ̄*)




TIPS:
右上の「スタイル選択」で、ブログのデザインを変更できる(PCのみ / JavaScript有効時)
選択したスタイルはcookieに保存される
記事URL「http://runa.matrix.jp/party-play/」は変更する可能性があります。
リンクの際はリンク用URL にお願いします。

クローズドベータテスト感想1

PSO2   2012.05.03 Thu 01:03

「クローズドベータテスト」終了しました。
4月19日(木)16:00~4月38日(月)23:00

不満や不安はありまくりますが、PSO2が楽しいのは間違いないので、少しでもその楽しさをお伝えできたらいいなと、駄ブログ書いたり動画撮ったりしています。
下手な文章をあれこれ書くより伝わりやすいと思うので、動画はいろいろ撮っていこうと思います。

α1、α2、cβとしっかり最適化が進み、マルチパーティーエリアにそれなりの人数(?)がいて、雷雨が降ってたり大型ボスが出るような状況でも、処理落ちなどせずに動画撮影できてます。

α1、α2テストと比べて、グラフィックも綺麗になっていますね。
ビデオカードのドライバ側のアンチエイリアシングが効かないのが少々残念ですが。

PSOからシリーズ伝統のいわゆる「キャラクリ言乍其欠」もほぼ解消されたと思います。

ゲーム全体の仕様については、UIのダメっぷりは結局α1からほとんど変化なしです。
でも、PSOやPSUだってダメダメでしたから、あとは慣れるしかないのかな。

チャットチャンネルを間違えて、目の前の人には聞こえてないよ状態が多発するなどの問題は、しつこく要望出して改善してもらいたいですが。
(α1のときから、フキダシの見た目や文字色を変えるなどしろと要望出しています。)
マルチパーティーエリアでは、原則パーティーチャット無効でもいいんじゃないかとか。

あとは、PSOやPSUから退化した部分が散見されるのが気になります。
種族性別でモーションが変わらないとか、オンラインステータスは決まった内容しか表示できないとか、友達検索すると、細かい居場所までは表示されないし、クエスト名とかも出ないとか。
送受信するデータ量を減らすためなのかなとか思っていますが。

PSUでは、グラフィックがWindows版でもPS2品質であり、Windows仕様で作って、データ量を削ったのをPS2で使えばいいのにとか言われましたが、今回も低スペックに合わせたかたちなのでしょうかね。

まあ、気になるところは諦めずに要望出しましょうかねー。




ランキングサイトへの投票ありがとうございます(* ̄▽ ̄*)
記事URL「http://runa.matrix.jp/closed-beta-test-1/」は変更する可能性があります。
リンクの際はリンク用URL にお願いします。

PSO2のシップ選択について

PSO2   2012.04.12 Thu 22:00

2016.6.8 追記

Ship04における新規キャラクター作成の一時停止設定につきましては、6月8日(水)の定期メンテナンスにて解除いたしました。

今後、同時接続数の状況が大きく変化した場合、あらためて作成制限を行う可能性がございますので、あらかじめご了承ください。
引用元:Ship04におけるキャラクター作成制限の設定について – PSO2公式サイト

2016.6.8 追記ここまで

シップ移動 | 『PSO2』プレイヤーズサイト オンラインマニュアル

大型アップデート「新たなる力」:シップ移動について|ファンタシースターシリーズ公式ブログ

詳しく書いてあるので、これだけ読めば、シップ移動についてはすべてわかるかと。




TIPS:
「続きを読む »」をクリックすると、折りたたまれている内容が展開される(PCのみ / JavaScript有効時)
記事URL「http://runa.matrix.jp/ship-select/」は変更する可能性があります。
リンクの際はリンク用URL にお願いします。

1 64 65 66 67 68 69 70 71