ほえほえPSO PSO2のプレイ日記とかです

リコドレス(明るい赤×紫)

PSU   2011.12.05 Mon 00:51

少し前にも書いたけど、公式サイトの紹介画像とかだけ見ても、いいか悪いかわからないんですよね。
実際に着てる人を見て、いいなーと思って買うパターンが多いです。
この服は、リコさんのイメージが強いので、オリジナル以外の色はどうなんだろうと思ってたけど、なかなかいいと思います。

ウチのようなしょーもないブログで紹介するのも、参考画像がたくさんあったほうがいいと思うからです。

背中にちゃんとセクションID「ホワイティル」のマークが付いてます。
PSUやポータブルから始めた人たちにはなんのことだかわからなかったりするのでしょうが。

ファンタシースターオンラインのキャラクタークリエイション – 名前とセクションID – Wikipedia

「レッドリアウィング」は赤いリアウィングではないのですよ!

これまでにPSUに登場したPSOコスチュームは、セクションIDの部分がガーディアンズのマークになってたけど、リコさんのIDは「ホワイティル」だったので忠実に再現したのですねー。

さて近況報告~。

今回のGBR(Archive)はちょっと真面目に周回して、初めて50%達成しました。

今回は、「ハートオブポウム」発掘を目標にしてるんだけど未だ出ません。
Sランクでも、もしかしたらAランクでも出るらしく、ユーザーショップでもとても安く売ってるんだけど、ちょっと意地になって周ってます。
まあ出なかったら買います。




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天陽導く無限の守護者

PSU   2011.10.23 Sun 21:59

PSU5周年記念 サンクスフェスタ!(Archive)のミッション「守護者たちの軌跡μ(ミュー)」
報酬アイテム『天陽導く無限の守護者』ゲットです。

いつものことながら、一人で取るのは不可能に近いと思うので、一緒に行ってくれた友達みんなのおかげです。
いつもありがとうです(* ̄▽ ̄*)

羽ばたきというか、畳んだ状態からばさーっと広げる動きをしてます。

関連記事
レッドリアウィング
天陽…その他手持ちビジュアルユニットの紹介動画ありです。

今回のミッションには、新規BGMとして、PSOの曲が2曲追加されています。

「Abysmal ball -banquet-」(PSO Ep.2 海底プラント 戦闘時BGM )
「Underworld -chaos-」(PSO Ep.4 地下砂漠 戦闘時BGM)

ファンタシースターシリーズのBGMは神曲だらけですが、PSOBB Ep.4のフィールド曲は、神曲のなかでも特に神曲です。ていうか神曲です。
これまでと同様に、非戦闘時の曲がなく、いきなり戦闘時の曲から始まるのが正直かなり残念ですが。
敵の有無でシームレスに切り替えは、PSUでプログラムするのは大変なのかのう。
また本来のかたちで聞ける機会があればいいですねー。

今回のミッションに追加されたもう一つの曲「Crescent Crusade」(PSZ)もいいですね。

もうね、PSO2でそういうの期待してるのは私だけじゃないと思うけど、
PSO、PSU、PSZERO、PSPoシリーズのフィールド、BGMや効果音、エネミーなんかをまるごと再現して欲しいです。
BGMシームレス変化の仕組みもありますし。




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かっぱ〇びせん

PSU   2011.09.26 Mon 23:36

「PSU5周年サンクスフェスタ!」(Archive)のイベントミッション『守護者たちの軌跡κ(カッパ)』
お子様ランチ状態で楽しいです^q^




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ファンタのBGM

ファンタシースター   2011.08.10 Wed 21:43

PSUのガーディアンズクロニクル3rd(Archive)のミッション「進化のカタチ」のBGMが、かなりいい感じです!




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ファンタ コンプリートアルバム

ファンタシースター   2011.02.17 Thu 23:41

ファンタシースター ファーストシリーズ・コンプリートアルバム買いました。
うーん・・・やっぱりいいですね~♪
ファンタシースターシリーズの音楽は大好きです。

IのPSG音源版は、今聞くと正直つらいですね。音質も悪いですが、こんなもんなのかなあ? FM音源版がものすごく豪華な音に聞こえます。

IIの海外版は、どの曲も、日本版に比べてドラムの音量が、かな~り抑えられていて、雰囲気が違いますね。
ドラム以外の音も、結構違ってて、日本版に慣れてると、違和感ありますね。

IIIは、ゲームの方は、メガドラ版を買ったときに1回プレイしただけで、曲もあまり覚えてなかったんだけど、
PSOBB Ep.4の、クレーター周辺BGM「Nostalgia in Solitude」がPSIIIメドレーということで、原曲が気になってました。
なるほど、結構いい感じでアレンジされてたんですねー。

戦闘シーンのBGMは、バラバラにせずにメドレーとかにしたほうがよかったような?
エンカウント時の曲がフェードアウトして終了しちゃうのはどうだろう。
時の継承者 ファンタシースターIII 戦闘 – Wikipedia

IVは、ゲーム内のサウンドテストで聞けるわけですが(IIも)、CDで聴くと雰囲気違いますね。メガドラはともかく、サターン版と比べても音質がいいような気がします。

「PS1 Dungeon arrange 2」は、ゲームのサウンドテストでも再現されていた、ザコ戦闘からの復帰時のフェードインバージョンが入ってないのが惜しいですね。あれはかなりカッコいいのに。

曲名間違い発見。DISC2(PSII)の13、14曲目。
Promised Mystery~Hidepipe[Japan Ver.]
Silent Zone~Musik[Japan Ver.]

正しくは、
Promised Mystery~Musik[Japan Ver.]
Silent Zone~Hidepipe[Japan Ver.]

Musikというのは、テクニック「ムシカ」を使ったときの音。
Hidepipeとは、アイテム「しのびのオカリナ」の海外版での名称で、それを使用したときの音。

Hidepipe」で検索すると、更にアイテム名も間違っていて、これは「Telepipe(たびのオカリナ)」の音だと指摘している方がいらっしゃいますが、実際のゲームで確認したところ、「Hidepipe(しのびのオカリナ)」の音でした。
その方は、「北米版」とおっしゃっているので、欧州など、その他地域版とはまた違う可能性もあるかもですが。

たびのオカリナ、まよいのオカリナ、リューカー、ヒーナスは全部同じ音ですね。

更に調べてみたら、海外版しのびのオカリナは「Hidapipe」が正しいっぽいですね(^ヮ^;
ちなみにまよいのオカリナは「Escapipe」。

あと、Windows Media Playerで取り込んだところ、DISC1(PSI)のデータベースの曲名が違ってました(ズレてる)。
どのようにズレてるか説明すると余計ややこしくなりそうだし、見ればわかるし修正も容易なので、説明はしませんが。
DISC2も、曲名の先頭の「S」が小文字になってるのがありますね。

SEGA AGES 2500 シリーズ サウンドトラック情報
こちらのページの情報は正しいようです。

あれこれ書きましたが、ボリューム満点、大満足です。
気になる人は、廃盤にならないうちに買っておいたほうがいいかと!




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