ほえほえPSO PSO2のプレイ日記とかです

透過フォトン武器「サギタレオーネ」

PSO2   2015.07.02 Thu 06:00




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ジップコンビネゾン

PSO2   2015.06.28 Sun 12:00
「ジップコンビネゾンC」

ジェットブーツ「アクアシャボンエッジ」

昔からエロ要素全般が死ぬほど大嫌いで、PSO2のエロコスチュームも超嫌いなんですよ。
露出の多さとか胸まわりはあまり気にならないんだけど、「股間ぴっちり」がかなり苦手です。
過去記事のSSを見ていただければわかりますが、そういうコスは基本的に避けているし、下着もなるべく写らないように気をつけています。
自キャラにそんなの着せてSS撮ってブログに載せるなんて、絶対ありえないことなんですよ。

でもこのコスだと気になりません。デザイン次第ということなんでしょうかね? パンツの裾がごついのでそっちに目が行くからかなとか思ったり。
というわけで、意識的にこんなSSを撮ってみたわけです。どうですか、全然いやらしくないと思いませんか?

「ジップコンビネゾン」

髪型は「ノーブルポニー」です。

「青のデュアルブレード」。クラフトして使ってます。青コス担当キャラなので! 潜在移植クラフトかなにかください(><)/”

ごついベルトっぽいのと、ごつい裾に目が行くので、おしりぴっちりも下品なエロさを感じないんですよ。
意識してそうしたんだとすると、この服のデザイナーさんかなり優秀な人だと思います。

あと、背中を見せたいデザインなので、ショートヘアにしたいんだけど、ただのショートやアップスタイルだとおとなしすぎる。
もうちょい元気な感じのがいいかなと。でもツインテール系だとうるさすぎる気が。
で、この服とセットでデザインされたと思われる「パッショントップリボン」は相性最高ぽい。高くて買えないけど。。
やっぱこれのデザイナーさん、できる人なんじゃないかな。

追記:大事なことを書き忘れた。
「この服かわいい、気に入った!」




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クラーリタ・ヴィサス

PSO2   2015.02.24 Tue 06:00

コスチューム「エミリア・レプカ雪」
アクセサリー「ピンクメロディフロート」「天使の輪」「天使の羽」「フットウィング」
ユニット「リア/ミンストローズ」「アーム/ミンストロッカ」「レッグ/ミンストモカ」
マグ「クラーリタ」

撮影用にコーディネートしてみましたが、ユニットは打撃クラス用、マグは射撃特化だったりします。

PSUでも愛用していた、お気に入りのロッドです。
白とピンクの配色が、ボディーカラーと合うので、キャストのLunaさんでかなり以前から愛用しています。

今回記事にした理由は、「上級法撃武器エクステンド」レベルが現在最高の ExLv.12 になったので、その記念みたいな感じです。
「クラーリタ・ヴィサス ExLv.12になった」みたいな記事タイトルも考えましたが、釣りタイトルっぽくなっちゃうのでやめました。
そういうタイトルだと、特殊能力追加で技量めちゃ盛りだのを期待してクリックした人ががっかりするでしょうからね。
「画像だけ? なんだ雑魚がExLv.12にしただけかよ!」ってねー。

お気に入り武器やこーでぃねーとを紹介したいので記事にしたわけです^^

柄の配色とデザインが「フ○ーザ様」っぽい・・・




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「トワイライトルーン」を強化してみた

PSO2   2015.02.23 Mon 06:00

ペラいです。極薄です。風が吹いたら煽られそうです。
なんか縁日のミルクせんべいを思い出します^q^

強化費用が異様に安いことで有名なロッドです。
強化1回 170メセタ、必要グラインダー数1個 Σ( ̄□ ̄lll

PSO2の利用規約で、不具合の使用とほかのお客様への公表は禁止されているわけですが、
この武器、PSO2のサービス開始時(?)に既に実装されていたようで、多くのプレイヤーさんがブログ記事になさっています。
それによると、当時は強化費用350メセタで必要グラインダー数が2個だったとか。

不具合報告をした方もいらっしゃるようですが、実装から2年半が経過し、いつの間にか更に安くなっているんだから、仕様なんじゃないかな。
元々は設定ミスなんだろうけど、とくにゲームバランスに影響もなさそうなので、仕様ってことにしたんじゃないかと想像しています。
(セガが)この武器に潜在能力を追加したときとかにもチェックしているはずですしね。

強化ログです。リスク軽減アイテムなどは一切使わず、ひたすら連打です。
いつもは調子悪かったらブロック移動したり、時間を空けて再挑戦したりするのですが、どれだけハマっても懐は痛まないし、むしろ大ハマりしたほうが面白いかと思い、一気にやりました。

潜在0 強化値+1からスタート
2 3 4 5 6 5 6 5 5 6 7 6 7 8 9 10

潜在1
1 2 2 3 4 5 6 7 6 5 6 7 6 5 6 5 5 6 5 5 6 5 6 5 5 6 7 6 4 5 4 5 6 7 6 5 6 5 5 6 5 6 5 5 6 5 4 5 5 5 6 7 5 6 5 5 6 7 6 7 6 7 6 5 6 5 6 7 6 5 5 6 5 6 7 6 5 6 5 5 4 5 6 7 5 4 4 5 5 6 7 8 9 8 7 8 6 7 6 5 6 7 8 7 6 7 6 5 6 7 5 6 7 8 9 8 6 7 6 7 6 7 8 9 8 7 5 6 4 5 6 5 6 7 8 7 8 7 5 4 4 5 6 7 6 5 5 6 5 5 5 6 7 8 7 8 7 6 5 5 6 5 6 5 5 6 5 6 5 6 7 8 9 8 9 8 6 5 6 5 6 5 6 5 6 5 4 5 5 6 7 8 9 8 7 8 7 8 9 7 5 4 4 3 4 5 5 6 7 8 7 8 7 6 7 6 7 8 7 8 7 6 7 8 7 8 7 8 6 5 6 5 6 7 6 7 5 5 6 7 8 6 4 4 5 4 5 6 5 6 5 5 5 5 4 4 3 4 4 5 4 3 4 4 5 6 7 6 7 8 9 8 6 7 8 7 8 7 8 9 10

潜在2
1 2 2 3 3 4 5 5 6 5 5 6 7 6 5 4 5 4 5 4 5 6 5 6 7 6 5 6 7 5 5 6 7 6 5 6 7 5 6 5 6 4 5 6 7 6 7 6 5 6 5 6 7 5 6 5 5 6 4 5 4 5 6 5 6 7 6 7 6 7 8 9 8 6 7 6 7 8 7 8 7 8 7 6 7 6 7 8 9 8 9 8 7 6 5 6 7 8 9 10

潜在3
1 2 3 4 5 5 6 7 6 7 6 7 8 6 7 6 5 6 7 8 7 6 5 6 7 8 7 8 9 7 5 6 5 6 7 8 7 6 7 5 6 7 8 6 5 4 3 4 4 4 4 5 6 5 6 5 6 5 6 5 5 5 5 6 7 6 7 6 7 8 7 8 7 8 6 5 6 5 6 4 4 5 6 5 6 5 6 4 4 4 4 4 5 6 5 6 7 8 7 8 7 8 9 8 9 10

潜在0 強化回数:  16回 / -2: 0回
潜在1 強化回数:281回 / -2:16回
潜在2 強化回数:100回 / -2: 6回
潜在3 強化回数:106回 / -2: 8回
  合計 強化回数:503回 / -2:30回

なんなんですかこのクソゲーは。頭おかしいです!
まあ、全然メセタ減っていかないので、苦痛なような楽しいような、変な感覚でしたけど。

やったことない人は、気が向いたらやってみてください。+10称号もありますし。

強化は安いけど、クラフトでお金かかりまくる罠><



ランキングサイトへの投票ありがとうございます(* ̄▽ ̄*)
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チェインソード

PSO2   2015.02.09 Mon 06:00

ようやくウチのアルティメットにも、☆12が実装されました。
アドバンスもそうだったけど、アルティメットは相性悪くて、ほんのたまに☆10武器が1個出るくらいでした。

英語表記は、「CHAIN SWORD」ではなく「CHAIN SAWD」。
チェインソー(Chain saw)+ ソードというわけですね。

ドリームキャスト版PSOver.1で登場したこの武器もいろいろ思い出深いです。
DC版ver.1だと、「ダブルセイバー」と「フォトンクロー」くらいしかレアが出なくて、この「チェインソード」も普通に拾うことはできませんでしたが、オンラインサービス開始数ヶ月後に配信されたクエストの報酬として配布されました。
イー・アクセスの夜明け – Google 検索

PSOのレアって、本当にレアでしたから、嬉しかったですね。
同じクエの別難易度の報酬だった「フレイムビジット」は使いにくくて、なんだこれいらない…って感じでしたが(苦笑)

DC版ver.2では、セクションIDスカイリーの難易度アルティメット洞窟で、バカみたいに大量にドロップして「チェイン祭」とかいってました。
設定ミスだったんでしょうねー、たぶん?
ファンタシースターオンラインのキャラクタークリエイション / 名前とセクションID – Wikipedia

難易度ベリーハードまでしかなかったVer.1時代のレアなので、アルティメットでは性能不足だったわけで、なんだかなーって感じでした。
でも、デザインや効果音が個性的だったので、人気はあったみたいです。




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