ほえほえPSO PSO2のプレイ日記とかです

流星棍

PSO2

昨日のDF【敗者】で「流星棍」出ました。

レアの引きが比較的弱く、SHADでも未だ☆11が実装されていない私が連続で出すということは、
やっぱり今の☆11は、結構出やすくなっているのでしょうか。
(アドバンスは昔から相性悪くて何も出ません)

DFエルダー実装時の☆10くらい出やすいのかも?
実装直後はエルダーロッドとか、毎回のように拾ってたなんて話をよく聞きました。
確かにロビーでやたら見かけましたね。私が初ゲットしたのは半年後ですけど。

ちなみに、前哨戦の達成率がたしか130%くらい、それにプラスして、レアドロ+250%とトラブ50%使いました。
どうせ何も出ないだろうと、現在2個しかないトラブ100%を温存していたのですが、使っていればよかったのかな。

ファイターのレベル低いので装備できません。
代わりにGC版PSOの「流星棍」画像を貼っておきます。

伸縮ギミックあり(戦闘時に伸びる)
EXアタックはブリザード(敵凍結)

この武器、初出はPSOで、PSUシリーズにも登場しています。
PSO武器って、なぜか知らないけど、実際のグラフィックと、鑑定画像(または設定画)でグラフィックや色が違っており、
PSUシリーズに移植されるときに、設定画に忠実なデザインになるのがお約束でした。
この武器の場合も、PSOの鑑定画像(設定画)とPSUでは銀色で、PSOでの実際のグラフィックではつや消しの黒になっていて、かなり印象が異なっていましたね。

PSO2にも銀色のほうが来ました。こちらのほうが綺麗でいいですね。
PSUシリーズでは、伸縮ギミックが省略された分のサービスなのか、両端が激しく発光し、光粒子を放出していてすごく綺麗だったらしいけど、
PSO2のは画像で見る限り、発光が控えめになっているようで、ちょっと残念ですね。
設定画には一番忠実っぽいですけどね。

【敗者】戦ですが、昨日はあっという間に終わりました。勝利ポーズ画面のSSの撮影時間が23時37分。
みんな慣れるの早いなー。メンバーや装備やスキル、部位破壊の有無などで、かなり変わるのでしょうけど。

初日の1回目にGu/Huで行ってメイトがすぐになくなって大変だったので、その後はFo/Teで行っていたのですが、
昨日はまたGu/Huで行ってみました。
ミラージュエスケープで逃げまくるより、Sロールの無敵と滞空メシアを使うほうが楽ですねー。

「アポス・ドリオス」戦は、ノーマル高速回しをしたのですが、今後はどうしようか考えちう。




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