コスチュームシステム
キャスト以外の種族が着用可能なボディ、アーム、レッグ一体型の「ルックス」系コスチュームを実装します。
引用元:10/22 アップデートの詳細について – PSO2公式サイト
これ、どうなるのか正直心配していました。
PSU(ファンタシースターユニバース)の人間のコスチュームは、「ジャケット」「パンツ」「シューズ」、キャストパーツは「トルソ」「アーム」「レッグ」に分かれていて、自由に組み合わせることができたのですが、
ある時期から、新規追加コスチューム(パーツ)は、工数、コストがかかりすぎる(すべての組み合わせで干渉などの問題がないかのチェックが必要)という理由で、PSPo2やPSO2と同じ「全身一体型服」のみとなりました。
参考リンク
4Gamer.net ― [CEDEC 2010]膨大なバリエーションをどう生み出すか。「ファンタシースターポータブル2」に見る,キャラクターメイクへのアプローチ
PSO2のキャストパーツも「ボディ」「アーム」「レッグ」に分かれていますが、あまり新規追加がありません。
やっぱり大変なので、今後は全身一体型パーツにするための陰謀なのではと疑っていました!
つまり「ルックス」系コスありの場合、キャストパーツも一体型になってしまうのではないかと。
でも、しっかり3分割で出ましたね。ほっとしました。
ただ、同じデータを使いまわすためなのか、球体関節が見えにくいデザインなんですよね。
そこが今後の不安です。ルックス系コスは毎回パーツと一緒に追加されるのか。毎回、球体関節が見えにくいデザインなのか。
ロボットにも球体関節にも、別に思い入れはないのですが、現実にはいないモノになれるのは面白い体験です。
キャストでプレイしているときは、キャストっぽい気分になります。
だから、見た目は重要です。今後も、絶対に人が着ているようには見えないパーツを追加していってほしいです。
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