ほえほえPSO PSO2のプレイ日記とかです

*神剣クロストリーズでエルシディオンごっこ

PSO2

ナウなヤング諸君、置いてけぼりなネタです。

「はいっぴ! まかせるっぴ!!」

武器迷彩「*神剣クロストリーズ」が、「聖剣エルシディオン」に似ていると思うのです。
ファンタシースター 千年紀の終りに(PSIV)に登場したオリジナルと、
それとはデザインも設定も全く異なる「ファンタシースターユニバース/ファンタシースターポータブルシリーズ」に登場したセイバー(片手剣)をミックスしたようなデザインだなーと。

まあ、RPGに出てくる聖剣なんて、大体こんなデザインかと思うので、なんでもかんでもエルシディオンになってしまいそうな気もしますが。

*ニャウ・ソードでやったときは、おもちゃっぽいデザインだからラッピーで撮ったんだけど、今回は本物のエルシディオンに近いまともな形の剣なので、適当に男装させてルディもどきにすればよかったね。

参考リンク:ファンタシースター 千年紀の終りに | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイト




この記事のURL「https://runa-matrix.jp/divine-sword-crosstrease-elsydeon/」
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いかのぼうし

PSO2

かわいい(´▽`)

全然関係ないんだけど、こうやって複数キャラで撮るとき、構図やポーズなどが被らないように一応気をつけてるつもりなんだけど、記事書いたあたりで失敗に気がつきます。
今回の場合は、4人のうち3人が同じ方向を向いてる。カワイイアイテムなので、棒立ち無表情で「すっとぼけ感」を出してみたんだけど、向きまで同じではねえ・・・
まあいいか( ̄ω ̄;




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キャンディーネオン影

PSO2

おしゃれさんでいろいろ服を買っている友達とチャットしてて
「買おうか迷ってるのある。似合いそうにないから」と言ったら
「買ってから考えよう!」って。

買ってみた。意外に悪くなかた! ありがとう^^
まあ20万ちょいだたかな。安いんだけどねー。

友達とチャットしてて話題に上がった服とかをその場で買って
「買ってみた!」
「おー!」
みたいの楽しいです^-^
全財産600万メセタしかないのでスケールが小さいですが。




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徒花用に時限クラフトした

PSO2

※ 万年初心者による、超初心者向けですらない記事です。

先日、いまさらクラフトサイキユニットを使い始めたわけですが、今回は、いまさら初めての「時限能力インストール」やってみました。
緊急クエスト「世界を堕とす輪廻の徒花」用、「アークス船団周辺宙域」の時限能力です。

徒花やダークファルス関係は、Te/Foで行ってまして、攻撃、補助や回復などなど、結構頑張ってちゃんとやっている(つもりなの)ですが、基本的には1回も死にません。
でも、ごくたまに、はまると連続で死にまくったりします。ちょっとしたあるあるですよね><
Ship04 → Ship01の順番で行っていますが、04のキャラはサイキを「打射射」から「打打射」に変えました。

で、効果がどれほどあるかわかりませんが、気休めでもプラシーボでもいいからと時限能力「確率物理耐性」を付けてみようと。
まだ徒花1開催(2キャラ)しか行っていませんが、結構体感できるレベルでダメージ軽減されてる気がする。気がする!

Ship04のほうは、「パニック無効化」も付きましたが、これでもうダブル戦が楽すぎ。もうこれなしでのダブル戦は考えられない感じ。Ship01での2戦目でパニックなるのが、うざくてしょーがなかったです。01のほうでも付けないとです。

あとはのんびり厳選して、サブ効果と追加効果で法撃力50×3部位を目指したいですねー。
「アークス船団周辺宙域」の時限能力は、徒花以外でもいろいろなクエで使えますしね。

参考リンク
時限能力の効果発揮条件 | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト

左がShip04、右がShip01です。



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いまさらサイキセット&ジャスパーさんありがとう

PSO2

※ この記事は、2016年8月7日に書きましたよ! 昨年でも一昨年でもないよ!

2011年8月18日開始のPC版アルファテストから、α2、CBT、プレOBT、OBTとフル参加し、正式サービス開始後も、途中1~2ヶ月程度の休止が数回あったものの、ずっとPSO2をプレイしているくせに、いろんな意味で万年初心者なワタクシ。

2014年8月のエピソード3開始で実装されたユニット「サイキシリーズ」をいまさら使いはじめました(驚愕)
基本的にぼっちプレイだし、ソロで周回する気力がなかったし、高いのにわざわざ買ってまで揃えることもないかなーと。まるぐる緊急とかで落ちて、3部位揃ったら使おうかなと思っていたけど、なかなか揃いませんでした。
そうしているうちに「ブリサシリーズ」が揃い、もうこれでいいなという感じになっていました。

サイキを未クラフトで使うならブリサでいいし、HPまたはPPの特化クラフトをするなら、特殊能力追加で必要な能力は確保しつつ、HPかPPを盛らないといけなくなるので、万年貧乏アークスにはそこもキツいなと。
ブリサと同じ特殊能力にして、打射射クラフトだとHP減るし、打打射のHP増加は十分魅力だけど、製作コストや労力に見合うかどうか。
余計にPP盛って打打打か、HP盛って射射射とかじゃないとやる意味ないんじゃないかって。

最近やっと1セットだけ揃いまして、別にいらないかとも思ったけど、なにしろ最近まで猫も杓子もラッピーも、大多数のアークスの標準装備だったじゃないですか。あらずんばあらず的なアレだったじゃないですか。
それがずっと気になってて、1回くらい使っておくかなーと思って強化してみました。

サイキを使おうと思わなかった最大の理由。「クラフト大変そう」お金も手間もかかりそう。
これまで、上級法撃武器やテクニックカスタマイズの実績を解放してきたけど、ホントに大変でした。
閃光のレスタ3とか数多のシフデバ3とか・・・(><)/"

でも今回やってみたら、HPとPPの特化クラフトLv.8まで解放済みで、ストレートで行けました。
一部は特化Lv.10まで出ていたし、あとはLv.9だけ解放すればいい状態になっていました。
もちろんLv.8で止めましたが! ケチで貧乏な雑魚アークスですから♪

デイリークラフトを毎日こつこつやってきたのがよかったですね。それで記事タイトルの「ジャスパーさんありがとう」なのです。
(デイリークラフトで武装エクステンドを依頼してくるNPCのジャスパーさんね)

え? なに「OPを見せろ」?
OPってなんですか? オープニング? 小田急ポイント? オレンジペコ? ゴメンナサイ、ワカリマセン・・・。

まああれです。結局ブリサと同じ内容の特殊能力にして打射射クラフトしたので、HPは減って、PPがちょっと増えただけの、ほとんど無意味なものになりましたが。とりあえずアークスとして一度は通らないといけない道だったのでみたいな。
本音言うと、このPPのちょっとの増加がかなりありがたく、1スロ増やしてPP盛るより個人的には楽だったので、やってよかったです。

クラフトメニュー > クラフトレシピ確認 > 武装エクステンド > 武装エクステンド習得クラフトレシピ

この記事を書いた理由ですが、私のように、サイキが気にはなっていたけど、いまさらだし、クラフトレシピ解放が大変そうと思ってやらなかった人がいるかもしれない。
実はレシピほぼ解放されていることに気がついていないかもしれないと思って書きました。

エピソード4開始直後に作って、256時間しか使っていない4thキャラでも、Lv.1~8と、特化Lv.3 & 8がほとんど出ていましたよ。




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