ほえほえPSO PSO2のプレイ日記とかです

褐色肌の新キャラ作った

PSO2   2020.01.04 Sat 07:22

11人目のキャラ作りました。褐色肌で若顔のニューマン女性です。

キャラクリ自体は8人目の次に髪色以外完成してまして、5~8人目が背の小さいキャラが続いたので、反動で最年長のイメージで作りました。体型も1~8人目全員かなり痩せ型だったので、結構普通っぽく(?)してみました。
肌の色はそれほど黒くもないのかな? それ褐色じゃない!って言われそう? 自分なりにいい感じの色にしたつもりですが。

これで、作りたいキャラは全部作りました。またなにか思い付かない限り、しばらくは作らないと思います。
バカだから、時間があればアークスミッションとかデイリーロドス全キャラ一気にやろうとしてヘロヘロになるので、もう増やしたくありませんし(@ ̄ω ̄@)




TIPS:
右端中央の△▲▼◆▽クリックでスクロール(PCのみ / JavaScript有効時)
この記事のURL「https://runa.matrix.jp/kassyoku-waku/」
短縮URL

キャストのボディーカラーをモノトーンにした

PSO2   2019.12.25 Wed 00:30

キャストさんのサブカラー1を薄いすみれ色(?) から明るい灰色に変えてみました。パーツによっては銀色っぽくなるような感じで。
以前から変えようか迷っていまして。女性キャラだからフェミニンな色があったほうがいいかとか、モノトーンだと個性が減ってつまらないかなとか。
でも変えてみてよかったです。気に入りました。一部のパーツだとぱっとしないけどそれはしかたないー。

パーツ「ディール・シリーズ」(キャラ作成時デフォルト選択可能)
髪型「ミディアムツインテール2」(キャラ作成時デフォルト選択可能)

パーツ「イオニア・シリーズGV」
髪型「シオンロング」
アクセサリー「フットウィング」

フットウィングは外し忘れだけど、変でもないか。
このイオニアGVは以前の色のほうがよかったけど、これはこれでいいかな。

パーツ「メディウム・シリーズCV」
髪型「ネージュヘアー」

これも前の色のほうがよかったけど、巫女装束だと思わなければ有りなのかなー。

パーツ「アリスリーパー・シリーズ」
髪型「切り揃えロングヘアー」
アクセサリー「アリスヘッドギア」

このパーツは黒とか赤とか濃い色が似合うかと思うけど、この色でも結構いいと思う。

パーツ「イオニア・ボディ」「イルシオン・アーム」「イルシオン・レッグ」
髪型「クレスロヘアー」
アクセサリー「ウェリントンメガネ」(キャラ作成時デフォルト選択可能)

結構お気に入りな組み合わせ。ノースリーブのシャツにネクタイしてるっぽいかなと。




TIPS:
右上の「スタイル選択」で、ブログのデザインを変更できる(PCのみ / JavaScript有効時)
選択したスタイルはcookieに保存される
この記事のURL「https://runa.matrix.jp/color-change-sub-color-1/」
短縮URL

10人目のキャラ、金色ボディーのキャスト女性作った

PSO2   2019.12.08 Sun 01:46

なんかいきなり金色のキャストさん作りたくなったので作りました。
今考えてみると、エトワールのイメージカラー(?) が金色(黄色?)だけど、全然意識していなかったので偶然だったり。

髪型「シオンロング」
パーツ「イオニア・ボディ」「イオニア・アーム」「イオニア・レッグCV」

髪型「コオリロングヘア」
コスチューム「ワンショルワンピ海[Ba]」
ボディペイント「メディックニーハイB」

金色といってもいろいろな色があるけど、私は薄めの金色が好きです。エステの外でちゃんと金色に見えるか不安でしたが、大成功だったかと思います。




TIPS:
記事内のスクリーンショットは、クリックするとその場にポップアップ(JavaScript有効時)
クリックで拡大後、マウスホイールで拡大縮小、ドラッグで動かすことができる
詳しい説明はこちら(Lightbox Plus)
この記事のURL「https://runa.matrix.jp/female-cast-unit-04/」
短縮URL

デフォルメ顔キャストの新キャラ作った

PSO2   2019.12.01 Sun 15:20

9人目のキャラ作りました。デフォルメ顔のキャスト女性です。

/ce2 s1.4

キャストパーツ「イオニア・シリーズ」は超お気に入りなのでキャスト女性キャラ全員に自分用を持たせてあります。

コスチューム時、エステ内で裸足で計測した身長は149cm
キャストパーツ「イオニア・シリーズ」使用時は173cm

自分でもまさか2キャラ続けてデフォルメ顔キャラ作ることになるとは思いませんでした。
キャストとデフォルメ顔が相性いいとかどこかで見て(気のせいだったかも…?)おためしで作ってみたらお顔が結構可愛くできた(※個人の感想です)ので作っちゃいました。

その後思うところあってニューマンでも同じように作ってみたのですが、若顔や幼顔は種族によって顔の作りが違う印象だけど、今回作ったデフォルメ顔は違いがわかりませんでした。
結局キャストで作ることになった理由は、デフォルメ顔って顔のパーツが顔面の下に集中する圧縮顔になりがちで、ニューマンだと目と耳の高さの違いがやばいかもしれないと思ったからです。もしかしてキャストと相性いいって耳がないからだったりして?

キャストで作りたかったもう一つの理由は、6thキャラのスッキリ顔キャストと同じで、コスチューム時は低身長、キャストパーツ時は高身長というのをやりたかったから。ちょっとした変身気分です!
頭の大きさを変えているのですが、これを若顔や幼顔でやると顔のバランスが崩壊するので、これはデフォルメとスッキリ顔の特権なんですよね。
スッキリ顔のほうは、身長差の割りに顔つきがあまり変わらなかったけど、このキャラだとパーツ時は目が小さい大人顔になっていい感じです♪

緑髪緑眼で緑色コスチューム担当ですが、緑髪に緑コスって合わせるの結構難しいですね。品のないド派手な感じになってしまったり。
パーツのメインカラーも迷いました。キャストなのでス○ープドッグ的な暗い緑がいいかと思ったけどデフォルメ顔には合わない気がしてやめて、カワサキのバイクのライムグリーンぽいのも派手すぎたので、うすーい緑にしたけど、ロビーで見るととてもダサい(苦笑)。キャストでパーツ姿になるのは戦闘時だけだからいいけどー。

ニューマンでも作ってみた理由
なんとなく黄色とか金色っぽいボディーカラーのキャスト作りたくなり、でも緑髪可愛いので2キャラに分けよう、それなら緑髪はニューマンにしようかと。

キャストとニューマンで違いがわからない
ニューマンは肌カラーをキャストのものに。

金色ボディーの若顔キャストさん
次の10人目のキャラとして作成予定。

耳に比べて目の高さが下すぎるニューマンさん
緑髪でエルフっぽいキャラもいいかなーと思ったけどー。




TIPS:
記事内のスクリーンショットは、クリックするとその場にポップアップ(JavaScript有効時)
クリックで拡大後、マウスホイールで拡大縮小、ドラッグで動かすことができる
詳しい説明はこちら(Lightbox Plus)
この記事のURL「https://runa.matrix.jp/deformed-face-female-cast/」
短縮URL

昔の顔に戻した

PSO2   2019.11.04 Mon 05:18

1stメインキャラを、PC版クローズドベータテスト前に配布された最初のキャラクリ体験版でキャラクリした頃の顔に戻しました。
2012年5月4日に保存したデータです。オープンベータ前に修正した感じかな(?)

2016年1月に整形して以来です。
「予想以上にうまくいった。大成功、大満足」とか書いてるけど、実際はずっと気になってました。この顔おかしいんじゃないかって。

キャラクリが上手なほうではないのに、他人の目を気にして、「圧縮顔解消!」「大人っぽい面長美人に!」みたいに考えてしまい、自分の好みから離れた顔にしてしまっていたんですね。
でもTwitterなどで見る可愛いキャラって、結構圧縮顔だったり黄金比みたいのから遠かったりで、言ってみれば少し崩れているほうが魅力的みたいな。

わたしは若顔が一番好きですが、そのなかでも可愛い系の若顔が好みでして、カッコいいお姉さん系とかはあまり興味がないんです。顔がちっちゃいのがいい。そうなるといわゆる圧縮顔になってしまうわけですが、それをバカにされると嫌だなと思って、好きでもない面長にしていたみたいな。ダメですね。気に入った顔が一番。

左:今回の修正前 / 中:2012年5月4日のデータ / 右:今回の修正後

鼻が低すぎたので高くした

顔パーツ配置が極端に違います。今回の修正前の顔はいくらなんでも目から口までが長すぎ。目と目の間も離れすぎ。修正後(昔のデータ)は圧縮しすぎ。
だったらいい感じに中間くらいにすればいいじゃんと言われそうですが、その圧縮しすぎなくらいの小顔が可愛いと思うので仕方ない。これでいいのです!

昔のまんまに戻したのではなく、鼻が低すぎたので高くして、胸も小さすぎたので大きくしました。
あと首が長すぎ太すぎな気がするけど、ちょうどいい加減がわからなかったのでとりあえず保留。

なんかホッとしました。やっぱこれだねって感じです(´▽`)

そういえば、3rdさんも最初の顔に戻したし、2ndの銀髪キャストさんは最初にキャラクリしてから有料項目は一切変えてないし、どうも最初に作ったのが自分的にベストになりがちみたいです。

2019.11.05 追記
いくらなんでも圧縮顔すぎて、アルミュールヘアーシオンロングだと頭部の下3分の1に目から口までが収まるほどだったので、「顔パーツ配置」で縦を20ポイント伸ばしました。今回の整形前と整形後のちょうど間くらいになります。
ついでに目を少し大きくして、首まわり調整で首を短く細くしました。

アルミュールやシオンロングのような圧縮顔注意な髪型は少し厳しいですが、結構満足できる感じにできました(´▽`)

11月5日修正後



TIPS:
「続きを読む »」をクリックすると、折りたたまれている内容が展開される(PCのみ / JavaScript有効時)
この記事のURL「https://runa.matrix.jp/p-191104/」
短縮URL

1 2 3 4 5