ほえほえPSO PSO2のプレイ日記とかです

デフォルメ顔キャストの新キャラ作った

PSO2   2019.12.01 Sun 15:20

9人目のキャラ作りました。デフォルメ顔のキャスト女性です。

/ce2 s1.4

キャストパーツ「イオニア・シリーズ」は超お気に入りなのでキャスト女性キャラ全員に自分用を持たせてあります。

コスチューム時、エステ内で裸足で計測した身長は149cm
キャストパーツ「イオニア・シリーズ」使用時は173cm

自分でもまさか2キャラ続けてデフォルメ顔キャラ作ることになるとは思いませんでした。
キャストとデフォルメ顔が相性いいとかどこかで見て(気のせいだったかも…?)おためしで作ってみたらお顔が結構可愛くできた(※個人の感想です)ので作っちゃいました。

その後思うところあってニューマンでも同じように作ってみたのですが、若顔や幼顔は種族によって顔の作りが違う印象だけど、今回作ったデフォルメ顔は違いがわかりませんでした。
結局キャストで作ることになった理由は、デフォルメ顔って顔のパーツが顔面の下に集中する圧縮顔になりがちで、ニューマンだと目と耳の高さの違いがやばいかもしれないと思ったからです。もしかしてキャストと相性いいって耳がないからだったりして?

キャストで作りたかったもう一つの理由は、6thキャラのスッキリ顔キャストと同じで、コスチューム時は低身長、キャストパーツ時は高身長というのをやりたかったから。ちょっとした変身気分です!
頭の大きさを変えているのですが、これを若顔や幼顔でやると顔のバランスが崩壊するので、これはデフォルメとスッキリ顔の特権なんですよね。
スッキリ顔のほうは、身長差の割りに顔つきがあまり変わらなかったけど、このキャラだとパーツ時は目が小さい大人顔になっていい感じです♪

緑髪緑眼で緑色コスチューム担当ですが、緑髪に緑コスって合わせるの結構難しいですね。品のないド派手な感じになってしまったり。
パーツのメインカラーも迷いました。キャストなのでス○ープドッグ的な暗い緑がいいかと思ったけどデフォルメ顔には合わない気がしてやめて、カワサキのバイクのライムグリーンぽいのも派手すぎたので、うすーい緑にしたけど、ロビーで見るととてもダサい(苦笑)。キャストでパーツ姿になるのは戦闘時だけだからいいけどー。

ニューマンでも作ってみた理由
なんとなく黄色とか金色っぽいボディーカラーのキャスト作りたくなり、でも緑髪可愛いので2キャラに分けよう、それなら緑髪はニューマンにしようかと。

キャストとニューマンで違いがわからない
ニューマンは肌カラーをキャストのものに。

金色ボディーの若顔キャストさん
次の10人目のキャラとして作成予定。

耳に比べて目の高さが下すぎるニューマンさん
緑髪でエルフっぽいキャラもいいかなーと思ったけどー。




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昔の顔に戻した

PSO2   2019.11.04 Mon 05:18

1stメインキャラを、PC版クローズドベータテスト前に配布された最初のキャラクリ体験版でキャラクリした頃の顔に戻しました。
2012年5月4日に保存したデータです。オープンベータ前に修正した感じかな(?)

2016年1月に整形して以来です。
「予想以上にうまくいった。大成功、大満足」とか書いてるけど、実際はずっと気になってました。この顔おかしいんじゃないかって。

キャラクリが上手なほうではないのに、他人の目を気にして、「圧縮顔解消!」「大人っぽい面長美人に!」みたいに考えてしまい、自分の好みから離れた顔にしてしまっていたんですね。
でもTwitterなどで見る可愛いキャラって、結構圧縮顔だったり黄金比みたいのから遠かったりで、言ってみれば少し崩れているほうが魅力的みたいな。

わたしは若顔が一番好きですが、そのなかでも可愛い系の若顔が好みでして、カッコいいお姉さん系とかはあまり興味がないんです。顔がちっちゃいのがいい。そうなるといわゆる圧縮顔になってしまうわけですが、それをバカにされると嫌だなと思って、好きでもない面長にしていたみたいな。ダメですね。気に入った顔が一番。

左:今回の修正前 / 中:2012年5月4日のデータ / 右:今回の修正後

鼻が低すぎたので高くした

顔パーツ配置が極端に違います。今回の修正前の顔はいくらなんでも目から口までが長すぎ。目と目の間も離れすぎ。修正後(昔のデータ)は圧縮しすぎ。
だったらいい感じに中間くらいにすればいいじゃんと言われそうですが、その圧縮しすぎなくらいの小顔が可愛いと思うので仕方ない。これでいいのです!

昔のまんまに戻したのではなく、鼻が低すぎたので高くして、胸も小さすぎたので大きくしました。
あと首が長すぎ太すぎな気がするけど、ちょうどいい加減がわからなかったのでとりあえず保留。

なんかホッとしました。やっぱこれだねって感じです(´▽`)

そういえば、3rdさんも最初の顔に戻したし、2ndの銀髪キャストさんは最初にキャラクリしてから有料項目は一切変えてないし、どうも最初に作ったのが自分的にベストになりがちみたいです。

2019.11.05 追記
いくらなんでも圧縮顔すぎて、アルミュールヘアーシオンロングだと頭部の下3分の1に目から口までが収まるほどだったので、「顔パーツ配置」で縦を20ポイント伸ばしました。今回の整形前と整形後のちょうど間くらいになります。
ついでに目を少し大きくして、首まわり調整で首を短く細くしました。

アルミュールやシオンロングのような圧縮顔注意な髪型は少し厳しいですが、結構満足できる感じにできました(´▽`)

11月5日修正後



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デフォルメ顔の新キャラ作った

PSO2   2019.08.04 Sun 06:37

スッキリ顔、デュマ幼顔に続いて、デフォルメ顔で新キャラ作りました。

デフォルメ顔は、ほわほわ系やおっとり系、小動物系など、とにかく可愛い雰囲気のキャラが多いかなと思って、少し違う方向性で作ろうと思い、目つきが悪く態度も悪い、「大人はみんなバカばっか…」とか思ってるようなクソガキって感じにしてみました。
キャラクリ自体はデフォルメ初挑戦なのであまり上手には作れませんが、個性はほんのちょっぴりくらいは出たかなと思います。

キャラクリ楽しいですね(´▽`)




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幼顔デューマンの新キャラ作った

PSO2   2019.07.27 Sat 07:00

7人目のキャラを作りました。幼顔のデューマンです。

「/ce1 s2.02」

幼顔キャラはずっと作りたいと思っていたのですが、クローズドβテスト前にキャラクリ体験版で作って以来、7年ぶりになってしまいました。ぷちるな 幼顔

なーんかわたしが作るキャラって、デフォルトキャラかなってくらい個性のない顔かもだけど、あまりに普通すぎて1周回ってあまり見ない個性的な顔になってる気がします(笑)
他人が見ても面白くないかもですが、こんなのがいいと思って作っているので、すごく満足いく見た目にできてよかったです(´▽`)

さてつぎはデフォルメ顔です!




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初めてのスッキリ顔で新キャラ作った

PSO2   2019.07.15 Mon 16:55

6人目のキャラを作りました。今までの5人全員若顔でしたが、今回はスッキリ顔に初挑戦してみました。2人目のキャスト女性になります。

ナマモノ服のときとパーツ時の身長比較

キャスト女性にした理由は主に二つ。一つ目は、2ndキャラが銀髪銀眼白コスチューム担当で、パーツ時のボディーカラーも白なのですが、全体モノトーンではなく薄い紫色とか入ってるせいで、デザインと色が合わないパーツがたくさんあるので、黒担当がほしかったこと。

もう一つは、コスチュームとレイヤリングウェアのときは身長低くて、パーツ時は高身長というのをやりたかったので! 最小と最大にしてみたいと思ったけど、実際にキャラクリしてみると見た目気に入らなかったので、それなりに調整しました。

コスチューム時(エステで下着で計測)の身長が154cmで体重は38kg
パーツ時(ナイトメアレッグ使用時)の身長が193cmで、体重238kg
ケルビナレッグだと198cmです。

顔つきはおっとり系、コスチューム時の体型も、今までのキャラはほっそりマッチ棒体型が多かったのですが、今回は普通っぽい感じで。

若顔と比較してのスッキリ初挑戦の感想ですが、すごーく難しいと思いました。2次元のアニメ絵を3次元に置き換えたような若顔や幼顔と違って、2次元のまま持ってきたような作りなので、角度を変えてみるとかなり印象が変わりますね。

エステとそれ以外って立ちポーズが違うじゃないですか。初めて外に出てみたら、恐ろしいくらいの圧縮顔で衝撃を受けました。エステでも外での立ちポーズはできるけど、カメラアングルとか照明とかいろいろ違って、やはり外に出ると違うんですよねー。

あと、明るいところだと顔の立体感が完全に消えてショックを受けたり。キャストだからかな?

先日のアプデで、キャラクリ後5時間はエステ無料で使い放題になったので、何度も修正しました。それでも全然納得いかないけどこれ以上無理かなーという感じですねぇ。正直ブサイク。。エステ内だと可愛かったんだけどねー・・・。
あとは、まつげやメイク、髪型とかでなんとかしてみよう!

エステ内




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