現在、PSO2のロビーは、ハロウィン仕様になっています。
(2012年11月21日(水)定期メンテナンス開始まで)
アップデート | 『PSO2』プレイヤーズサイト
BGMは、PSOのハロウィンロビーの曲「Weird night」です。
PSOでは、とりあえずロビーのカボチャオブジェの中に入ったりしましたねー。
PSUの「Halloween」もいい曲でした。どちらを使うか迷ったんじゃないかな。
両方使っちゃえばいいのに^^
暗くて怖い場所のほうが合いそうなので、最初から坑道で撮ろうと思ってました。
イースターやハロウィン、クリスマスなどでロビーが特別仕様になるとき、ラッピーも限定仕様で登場するのがシリーズのお約束です。
ハロウィンのラッピーは、
PSOでは「ハロ・ラッピー」
PSUでは「ラッピー・ラタン」
そしてPSO2では「ラタン・ラッピー」です。
なぜか、ACスクラッチ(Archive)で出るアクセサリーの名前は「ハロラッピーイヤリング」だったりしますが。
PSOのときは、期間限定クエストも配信されていました。
ラグオル漂流記 ~『パイオニア・ハロウィン』ヒント集~
ケーキは数百パターンあり、アカウントによってそれぞれ違うものになるので、友達と交換したり。
ラッピーに、イタズラで小人にされたり、面白いクエストでした。
PSO2は今のところ、エネミーを殲滅するクエストばかりなので、PSOのようにいろいろな面白いクエストも欲しいですね。
記事内の動画
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
延々タイトル画面だけを流しています。
これまでの、PSO/PSUシリーズ同様「神曲」です。
どこか遠い世界に連れて行ってくれる系みたいな。
みなさんが上げてるし、公式サイトにもあるので、オープニングムービーは省略です。
転送画面の光は、PSO同様に動かすことができ、効果音も同じなのですが、ひととおり動画撮るまで気がつかなかった・・。(自分用メモ:「タイトル画面」のサムネイル(cb8bpskkq8E)を流用)
ただ入室しただけのつまらない動画ですが、壁際に寄ると自キャラをどアップで見られますよーという紹介です。
「瑠奈のマイルーム」の「瑠奈」は、プレイヤーIDネーム(初回ログイン時に決める、キャラクター名とは別のプレイヤー自身の名前。重複不可)です。
スクリーンショットや動画を撮るときは、自分以外のプレイヤーIDネームは隠すつもりです。
頭上に普通に表示されているものなのですが、ゲーム外で知らせるのはよくないかなと。
この名前がわかれば、フレンド登録、メール、マイルーム訪問もできてしまうので。
α2に参加したけど気づかなかった人、今後のテストや正式サービスをプレイする方にぜひ試してもらいたい面白ネタ。
友達に、家具に乗ってもらう → その家具を動かす → 友達ごと移動(笑)
今後修正されちゃうかもですが。
→ 修正されちゃいました。
12月15日より、イベント「GRM・ヨウメイ・テノラ グラール防衛計画」(Archive)が開催されています。
今回はついに、ミッションランク(難易度)S4登場です。
受託条件がレベル170以上、モンスターがレベル190から。すごいですね。
イベント「グラール防衛計画」における不具合(Archive)
歩き(走り)動作はするけど、一歩も進めません。
正直面白かったです! 深刻な影響とかないなら、こういう不具合は話のタネとしてありかと思います。なんて言ったら怒られますかのー。
「都に降る悪意の侵略」プレイ動画。
パルム編は、炎侵食ステージ。殺伐系だけどなんか綺麗。
ニューデイズ編は、氷侵食ステージ。初めて見ました。これまた綺麗ですね。気に入りました。
モトゥブ編のBGMはお気に入りの「More Haste, Less Speed.」。
「ファンタシースター 千年紀の終りに(PSIV)」メドレーです。
ブロック3のスタート地点から逆走して、フェンス右端にある見えないスイッチを押すと通過できるようになり、その先にチップがあるわけですが、スイッチを押したことで満足し、回収し忘れてる。
いつ気づいたかというと、YouTubeにアップロードする直前の内容チェック時・・・Σ( ̄□ ̄lll
アルゴル太陽系が、第1惑星パルマ、第2惑星モタビア、第3惑星デゾリス、(第4惑星リュクロス)の順だったので、
パルム、モトゥブ、ニューデイズという順番で覚えてたけど、第2がニューデイズで第3がモトゥブだったんですねー。
そういえばPSUサービス開始時は、モトゥブ未解放だったらしいですね。
少し前にも書いたけど、公式サイトの紹介画像とかだけ見ても、いいか悪いかわからないんですよね。
実際に着てる人を見て、いいなーと思って買うパターンが多いです。
この服は、リコさんのイメージが強いので、オリジナル以外の色はどうなんだろうと思ってたけど、なかなかいいと思います。
ウチのようなしょーもないブログで紹介するのも、参考画像がたくさんあったほうがいいと思うからです。
背中にちゃんとセクションID「ホワイティル」のマークが付いてます。
PSUやポータブルから始めた人たちにはなんのことだかわからなかったりするのでしょうが。
ファンタシースターオンラインのキャラクタークリエイション – 名前とセクションID – Wikipedia
「レッドリアウィング」は赤いリアウィングではないのですよ!
これまでにPSUに登場したPSOコスチュームは、セクションIDの部分がガーディアンズのマークになってたけど、リコさんのIDは「ホワイティル」だったので忠実に再現したのですねー。
さて近況報告~。
今回のGBR(Archive)はちょっと真面目に周回して、初めて50%達成しました。
今回は、「ハートオブポウム」発掘を目標にしてるんだけど未だ出ません。
Sランクでも、もしかしたらAランクでも出るらしく、ユーザーショップでもとても安く売ってるんだけど、ちょっと意地になって周ってます。
まあ出なかったら買います。
PSU5周年記念 サンクスフェスタ!(Archive)のミッション「守護者たちの軌跡μ(ミュー)」
報酬アイテム『天陽導く無限の守護者』ゲットです。
いつものことながら、一人で取るのは不可能に近いと思うので、一緒に行ってくれた友達みんなのおかげです。
いつもありがとうです(* ̄▽ ̄*)
関連記事
レッドリアウィング
天陽…その他手持ちビジュアルユニットの紹介動画ありです。
今回のミッションには、新規BGMとして、PSOの曲が2曲追加されています。
「Abysmal ball -banquet-」(PSO Ep.2 海底プラント 戦闘時BGM )
「Underworld -chaos-」(PSO Ep.4 地下砂漠 戦闘時BGM)
ファンタシースターシリーズのBGMは神曲だらけですが、PSOBB Ep.4のフィールド曲は、神曲のなかでも特に神曲です。ていうか神曲です。
これまでと同様に、非戦闘時の曲がなく、いきなり戦闘時の曲から始まるのが正直かなり残念ですが。
敵の有無でシームレスに切り替えは、PSUでプログラムするのは大変なのかのう。
また本来のかたちで聞ける機会があればいいですねー。
今回のミッションに追加されたもう一つの曲「Crescent Crusade」(PSZ)もいいですね。
もうね、PSO2でそういうの期待してるのは私だけじゃないと思うけど、
PSO、PSU、PSZERO、PSPoシリーズのフィールド、BGMや効果音、エネミーなんかをまるごと再現してほしいです。
BGMシームレス変化の仕組みもありますし。